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デッキ名(派生軸名) キーカード(1枚) 概要 デッキ名(派生軸名) デッキレシピ【最上級モンスター】 【下級モンスター】 【魔法カード】 【罠カード】 【エクストラデッキ】 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 デッキレシピ 【最上級モンスター】 《青眼の白龍》×2 【下級モンスター】 《E・HERO エアーマン》×1 《E・HERO プリズマー》×3 《フォトン・スラッシャー》×1 《召喚僧サモンプリースト》×2 《ブリキンギョ》×2 《ゴブリンドバーグ》×1 《ヴァイロン・プリズム》×1 《ライトロード・マジシャン ライラ》×1 《オネスト》×1 《エフェクト・ヴェーラー》×2 【魔法カード】 《E-エマージェンシーコール》×3 《月の書》×1 《大嵐》×1 《サイクロン》×2 《ブラック・ホール》×1 《死者蘇生》×1 《増援》×1 《簡易融合》×2 《強欲で謙虚な壺》×2 【罠カード】 《神の警告》×2 《リビングデッドの呼び声》×2 《王者の看破》×3 《無力の証明》×2 【エクストラデッキ】 《青眼の究極竜》×1 《魔装騎士ドラゴネス》×1 《カルボナーラ戦士》×2 《A・O・J カタストル》×1 《ブラック・ローズ・ドラゴン》×1 《スターダスト・ドラゴン》×1 《スクラップ・ドラゴン》×1 《ダイガスタ・エメラル》×2 《竜魔人 クィーン・ドラグーン》×1 《交響魔人マエストローク》×1 《ラヴァルバル・チェイン》×1 《H・C エクスカリバー》×1 《聖刻神龍 エネアード》×1 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策
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【D】(【遊戯王】安い値段のデッキを考えるスレ2 128) 【モンスター20】 D・モバホン*3 D・クリーナン*2 D・キャメラン*2 D・リモコン*3 D・ボードン*3 D・ラジオン*3 D・ラジカッセン*2 D・パッチン*2 【魔法12枚】 ワン・フォー・ワン リミッター解 ハリケーン サイクロン 地割れ*1 ジャンクBOX*3 機械複製術*2 D・スピードユニット*2 【罠8枚】 強制脱出装置*3 D・バインド*2 D・バリア*2 リビングデッドの呼び声 文字レア*15 ノーマル*25で15*50+25*20=1250円。 ボードンで耐えながらモバホン、ジャンクBOXで大量展開するデッキ キャメランを守備表示にすれば対象を取るあらゆる効果を防ぐので強力 (キャメラン守備ならDDクロウもされないがジャンクBOXも使えないことに注意) DバリアはGBA、戦車メタ。ボードンボードンキャメランで月書脱出聖杯の効かない無敵の布陣となる エクストラはゴヨウブリュとか普通の。ただチューナーはスコープンがいないし、リモコンは手札補充やスピユニで戻す弾補充にのみ使う 序盤に複製術使えたら圧倒的有利。ボードンキャメランで布陣が整ったらDバリア伏せて総攻撃 フリーチェーンは対象取るモノがほとんどだからDは基本無敵で、バリア伏せてあればミラフォ激流葬も防げる 使う機会の全くないパッチン2枚をスコープン2枚にイレカエればシンクロもできる型になるが、1kill直前にスタダ作る以外シンクロは使ってないよ。 10/9/1以前の禁止・制限下のデッキ 【D】(【遊戯王】安い値段のデッキを考えるスレ2 128) 【モンスター20】 D・モバホン*3 D・クリーナン*2 D・キャメラン*2 D・リモコン*3 D・ボードン*3 D・ラジオン*3 D・ラジカッセン*2 D・パッチン*2 【魔法12枚】 ワン・フォー・ワン リミッター解 大嵐 サイクロン 地割れ*1 ジャンクBOX*3 機械複製術*2 D・スピードユニット*2 【罠8枚】 強制脱出装置*3 D・バインド*2 D・バリア*2 リビングデッドの呼び声
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初期デッキ 初期デッキは全17種類あり、その内プレイヤーの名前によって選択できるデッキ3つが選ばれる どうしても使いたいデッキがあるならばやり直して名前を変えてみよう。 なお、リストにあるプレイヤー名はあくまでも例であり、他の名前でも出るので、色々と試してみよう。 また、自分の名前等にすると、ランダム(?)に3つ選ばれるらしい(未確認)。 基本的に各デッキの解説・強化指南はDLの種族に合わせる形で書かれている。 このゲームは同時に3デッキまで作れるので慣れたらここの記述にこだわらず自分だけのデッキを作ってみよう。 メモリーカードが3枚必要だが、小ネタの方法を利用するとデッキリーダーを除く初期デッキのカードはいくらでも増やせる。 デッキリーダーのカードが欲しい場合は、デッキマスターKとの対戦を利用する。 デッキリーダー 特徴有用なカード プレイヤー名例 ドル・ドラ ドラゴン族闇をかき消す光 きむたく、たごさく、アンズ、つよし 王虎ワンフー 獣族森 けん、ダイスキ コマンド・ナイト 戦士族異国の剣士 ガロ・ディラン、かご、ごろう ベイオウルフ 獣戦士族デーモンの斧 リナ、アーサー3世、やぐち、ゼロス 魔道紳士ーJ 魔法使い族、アンデット族魔法をうち消す結界 リナ、アーサー3世、C-3PO ノーブル・ド・ノワール アンデット族魔法解除、昼夜の大火事 きむたく バード・フェイス 鳥獣族イタクァの暴風 ゼロス、けん、かご、ガロ・ディラン クルーエル 悪魔族しびれ薬 アンズ、つよし、たごさく お注射天使リリー 全て女性モンスターホーリー・エルフ アンズ、たごさく、AIBO エンジェルナイト・パーシアス 天使族天使のトランペット ダイスキ、しんご、つよし、やぐち 妖精王オベロン 昆虫族、植物族硫酸のたまった落とし穴 きむたく、つよし、ごろう、C-3PO ナーガ 爬虫類族太古の壷、しびれ薬 ダイスキ、けん 太陽の戦士 戦士族、ドラゴン族、天使族カイザー・ドラゴン ガロ・ディラン、かご 海神の巫女 水属性、海変化リバイアサン ゼロス、リナ、しんご、やぐち、アーサー3世 機械軍曹 機械族リミッター解除 C-3PO 雷電娘々 雷族シャイン・キャッスル ごろう マグマ・ギガント 炎族、岩石族、雷族エレメントの泉 しんご (2011/11/28)一応全デッキの解説追加を完了したため☆印を削除。ただし改良の余地は多いと思うので編集は大歓迎です。 初期デッキ決定法則 文字に割り振られた数字を合計し、16で割ったあまりが最終的な候補を決定する(下表参照)。 お注射天使リリー、機械軍曹、マグマ・ギガントは出にくいことがわかる。 例えば「ボバサ」なら11+7+10を16で割って1あまり12なので「エンジェルナイト・パーシアス、海神の巫女、マグマ・ギガント」のパターンとなる。 数字 名前に使用する文字 初期デッキ 0 え と や ぃ づア チ ム ン ゼ ポK ■(スペース) n 2 ♂ 妖精王オベロンノーブル・ド・ノワールドル・ドラ 1 お な ゆ ぅ でイ ツ メ ッ ゾ ャL [ o 3 ♀ ナーガバード・フェイス王虎ワンフー 2 か に よ ぇ どウ テ モ ー(カタカナ) ダ ュM ] p 4 ※ 太陽の戦士クルーエルコマンド・ナイト 3 き ぬ ら ぉ ばエ ト ヤ ァ ヂ ョN a q 5 % 海神の巫女エンジェルナイト・パーシアスベイオウルフ 4 く ね り が びオ ナ ユ ィ ヅO b r 6 = 機械軍曹妖精王オベロン魔道紳士ーJ 5 け の る ぎ ぶカ ニ ヨ ゥ デP c s 7 ~ ナーガエンジェルナイト・パーシアス王虎ワンフー 6 こ は れ ぐ べキ ヌ ラ ェ ドA Q d t 8 ! 海神の巫女バード・フェイスベイオウルフ 7 さ ひ ろ げ ぼク ネ リ ォ バB R e u 9 ♪ 太陽の戦士ノーブル・ド・ノワールコマンド・ナイト 8 し ふ わ ご ぱケ ノ ル ガ ビC S f v 0 ↑ 妖精王オベロンクルーエルドル・ドラ 9 す へ ゐ ざ ぴコ ハ レ ギ ブD T g w ・ ↓ ナーガノーブル・ド・ノワール王虎ワンフー 10 せ ほ ゑ じ ぷサ ヒ ロ グ ベE U h x … ← 太陽の戦士バード・フェイスコマンド・ナイト 11 そ ま を ず ぺシ フ ワ ゲ ボF V i y ? → 海神の巫女魔道紳士ーJベイオウルフ 12 た み ん ぜ ぽス ヘ ヰ ゴ パG W j z “ 世 エンジェルナイト・パーシアス海神の巫女マグマ・ギガント 13 あ ち む っ ぞ ゃセ ホ ヴ ザ ピH X k ( ” 雷電娘々ナーガ太陽の戦士 14 い つ め ー(ひらがな) だ ゅソ マI Yl ) ☆ 妖精王オベロン雷電娘々コマンド・ナイト 15 う て も ぁ ぢ ょタ ミ ヲ ズ ペJ Z m 1 ∞ クルーエルお注射天使リリードル・ドラ
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居間っち 【モンスター】 火炎木人18×3 大木人18×3(切り札) 大木炭18×2 UFOタートル×3 人造木人18×2 ヘルカイザー・ドラゴン×2 ハングリーバーガー×2 破滅の女神ルイン×2 【魔法】 エンドオブザワールド、大嵐、高等儀式、サイク、死者蘇生、突撃指令×2 ハリケーン、ハンバーガーのレシピ、護封剣、量産工場×2、ライボル リミッター解除、鹵獲装置×3 【罠】 激流葬、血統、ミラフォ、蘇りし魂 よく野良で使うデッキを大会仕様に 謎の18愛が詰まったデッキ ちなみに野良ではルイン様→ゾーク様 8割ぐらいで6を叩き出す最萌えキャラ fio 【モンスター】18枚 上級 アイツ×3、コイツ、天界王シナト×2 下級 ソイツ×3、ドイツ、シャイン・アビス、 マンジュゴッド×3 デュナミス・ヴァルキリア、マシュマロン、クリッター、メタポ エクストラ フォートレス×3 【魔法】12枚 大嵐、サイクロン、地砕き、死者蘇生、契約の履行、強制転移×2 高等儀式術、おろかな埋葬、クイズ、奇跡の箱舟、ライボル 【罠】10枚 凡人の施し×3、奇跡の光臨×3、ゲットライド×2、激流、ミラフォ 基本はシナトで殴り勝つデッキ 手札に来てしまったコイツは奇跡の箱舟で処理し、アイツorソイツは凡人でデッキ圧縮&除外 隙あらば奇跡の光臨から転移やゲットライドで殴る クイズは当たっても当たらなくても使えるので採用 契約の履行は割らされたら除外されるので光臨のお供に リッチー 【モンスター】 封印されしエクゾディア、左足、右足、左腕、右腕 クリッター、死霊、ワイト×3、マシュマロン、マンジュゴッド×3、メタポ 闇の仮面×2、ワイトキング×3、ドリアード×3 【魔法】 大嵐、高等儀式、サイク、死者蘇生、死者転生、ドリアードの祈り×2 貪欲な壺×2、護封剣、B地区 【罠】 グラヴィティバインド、激流葬、死デッキ、ミラフォ、風林火山×3、補充要員×2 ファンデッキ大会なのにロックカードを入れているというKYなデッキw ワイト様が多めなら風林火山で除去効果を発動しビート エクゾ多めならモンス破壊で守ったり、ドローでエクゾ完成を狙う 高等儀式、風林火山、ドリアードが良い流れを作ってくれる筈 シュウ 【モンス】 アクアマドール×3 暗黒レンジ×3 岩石巨兵×3 ジェネ狼×3 大木炭18×3 青目白龍 ホーリエルフ×3 スナイプ エクゾ各パーツ 【魔法】 サイクロン 貪欲な壷×2 光の護封剣 凡骨の意地×3 ライボル 【罠】 激流葬 死のデッキ破壊 ミラフォ 光の護封壁 凡人の施し×3 前回の融合大会での使用デッキの融合関連を全抜き 基本方針自体は以前の融合デッキとあんまり変わらない。モンス出して凡骨で加速された手札でスナイプ 融合関連の穴を凡人とエクゾで埋めたらいい感じで尖ったデッキ 吉光 【モンスター:14】 エアーマ クレイマン×3 バーストレディ×3 フェザーマン×2 バブルマン×2 マンジュゴッド×2 精霊術師ドリアード 【魔法:19】 大嵐 高等儀式術 スケープ・ゴート 光の護封剣 黄金の封印櫃 ライトニングボルテックス 手札断殺 未来融合 フューチャーフュージョン エマージェンシーコール×3 増援×3 摩天楼2 ヒーローシティ×2 ミラクルフュージョン×3 【罠:7】 激流葬 ミラーフォース 風林火山×3 ヒーロー・シグナル 凡人の施し 【融合:3】 エリクシーラー×3 コンセプトはエリクシーラーとドリアードで風林火山 試合の感想・・・全体の感想になるけどエリクシーラー+風林火山決めた後、息切れして負けるパターンが多かったです 構築の甘さを痛感しました Y.K 【モンスター】 アクアマドール×2、コスモクイーン、ジェミナイエルフ×3、ブラックマジシャン クリッター、トリッキー、執念深き、死霊、深淵、ブラックマジシャンガール×2 ブレイカー、マンジュゴッド×2、メタポ 、マジシャンオブブラックカオス×3 【魔法】 大嵐、苦痛、賢者の宝石、高等儀式、サイク、地砕き、死者蘇生、洗脳、ディメンションマジック 手札抹殺 、トレードイン×2、貪欲な壺、封印櫃、量産工場、ライボル 【罠】 激流葬、死デッキ、正統、ミラフォ、マジシャンズサークル 魔法使い族で攻めながら、マジシャンオブカオスでガールの攻撃力を上げようとしたデッキ 上級多くて、試合開始前に祈ったのに2戦事故ってしまった CHERI 【モンスター】 20枚 おジャマ・イエロー×3 おジャマ・グリーン×3 おジャマ・ブラック×3 グレート・アンガス クリッター ジェルエンデュオ×3 スナスト 死霊 マシュ ゴーズ メタポ バブーン 【魔法】 13枚 大嵐 おジャマジック×2 おろ埋×2 地砕き 死者蘇生 地割れ 生還の宝札×2 戦線復活の代償 封印の黄金櫃 ライボル 【罠】 7枚 激流葬 ミラフォ 奈落×3 マジカルシルクハット×2 理想としては、おろ埋でバブーンを落としておき、ジェルなど破壊耐性モンスで攻撃を凌ぎながらマジカルシルクハットでおジャマジックを墓地に落とす。 手札にきたおジャマ達はスナストで処理したり、生還の宝札を張った状態で伏せておき、破壊されたらバブーン蘇生で1ドロー。 でも実際はそうもいかず、バブーンを落とせないまま手札におジャマばかりくることが多かったです。 本来はジェル等の代わりに除去のために帝を入れ、黙する死者と戦線復活の代償を3積みにして生還の宝札をフル活用するというデッキを大会用に改造しました。 むらやん 【モンスター】 20枚 上級 ハングリーバーガー×3 下級 ジェリービーンズマン×2、音速ダック×2、マッド・ロブスター×2 きのこマン×2、キラー・トマト×2、クリッター、儀式の供物 ミノタウルス、悪魔の調理師、マンジュ・ゴッド×3 【魔法】 17枚 サイクロン、大嵐、死者蘇生、洗脳、巨大化、封印の黄金櫃 高等儀式術、契約の履行、強制転移×2、下克上の首飾り×2 神秘の中華鍋、ハンバーガーのレシピ×2、リチュアル・ウェポン×2 【罠】 5枚 激流葬、ミラフォ、ジャスティブレイク、メタル・リフレクト・スライム×2 ハンバーガーとその食材っぽいモンスター達を集めてみました 全部でトマト、きのこ、大豆、チキン、牛肉、海老、舞茸、 コックさんがいるのですがあなたはいくつ見つけられるかな? 一応「メタリフ+強制転移+下剋上の首飾り」のコンボも組み込んだものの一度も決まらず 大会では一度も勝てませんでしたが、フリーでは概ね好評だった様子 実は闇属性で戦士族なのでサポート豊富だったり、リチュアルウェポン装備でゴーズを殴り倒せたり、 守備表示だと普通のハンバーガーになったり‥etc、ハンバーガーはやればできる子です 通常・儀式大会
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武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 計略効果 R丹羽長秀 織田家 2.5 鉄砲 8/8 制 柵 イスパニア方陣 【陣形】味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が伸びる。武力上昇+2 C村井長頼 織田家 1.5 鉄砲 4/6 制 柵 弾丸補給 味方の残弾数が回復する R佐久間信盛 織田家 1.5 鉄砲 5/6 退き佐久間 織田家の味方を自城に一瞬で移動させる。 SR羽柴秀吉 織田家 1.5 槍 4/9 伏魅城 一夜城 大筒の前方に、壁を出現させる。(大筒の発射まで) C山内一豊 織田家 1 槍 3/3 不屈の構え 武力と兵力が上がる。 総武力24 総統率32 鉄3槍2 柵2制2伏1魅1城1
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デッキ 通常カード3枚の組み合わせ。 プレイヤーは予め3組のデッキをゲームに登録します。 配置(及びデッキの表記) デッキは以下のように表記されます。 デッキ 1.(カード名) 2.(カード名) 3.(カード名) 番号の低い順に、左から並べられます。
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●デッキとは バトルに使用する、自分の所持しているカードの集まりです。 構築に必要なのは1枚以上のカード所持(総コストが自分のデッキコスト以下)とになります。 個人個人でカード召喚の結果が異なりますので、特にブロンズカードを数枚しか入手できない序盤において、非常にバラエティー豊かな構成になっています。 たった1枚の配置が1マス違うだけでも勝敗に大きく影響します。 デッキの保存だけは、デッキコストの上限や配置制限に関係なく可能です。 例外として限定戦や三隊戦では特殊な条件での構築となりますので登録も可能ですが、当然参戦は出来ず、他のプレイヤーからマッチングされなくなります。 ◆構築のルール 9×9マスの中に配置 デッキコストの上限以内で配置 配置制限を無視できない(次項) デッキ内の色が無色を除き2色以上の場合、特技ゲージが増加(特技発動までが遅くなる) ◆カードの配置 カードは全てに配置できるものもあれば、Cワームのように「後○中×前×」となっていて後列のみに配置できるものがあります。 普通は1ターン目から最適の行動が出来るように、配置制限にしたがって配置します。 よくある例 前列にR青龍、SRハデス、Cかまかぜ等 中列にUCアポロ、UCかまいたち 後列にR麒麟、SRアテナ ダメな例 前列にRワイバーン(配置不可) 後列にCかまかぜ(行動不可) しかしそれ以外でも 自軍の前列が崩れることを前提に配置Cアルケイデスのように、自身強化を重ねた状態で前列に出す 復活の祈りなど、復活時に配置が変わることを前提に配置R麒麟のように、復活後に後列になると想定して前列に配置する また、UCアポロの中列効果のような相対範囲で十字強化を持つものは、より効率良くなるように配置することが推奨されます。 □■□ 左寄せ→ ■●■ ■●■ □■□ □■□ □□□ AGの影響同じAGを持つカードの発動する順番(数字の順に発動)⑦④① ⑫⑮⑱⑧⑤② ⑪⑭⑰⑨⑥③ ⑩⑬⑯ UCアポロやCかまかぜ等の強化をする場合、全体がどういう順番で行動すれば効率が良いかを考えることも必要です。 後列 中列 前列 どうする? 後列 中列 前列 - UCディアナ(AG23) A(AG27) - UCアポロ A - UCアポロ(AG33) B(AG18) - UCディアナ B - - - - - - 上記のような配置の場合、UCアポロとUCディアナの基礎強化量が同じだとしても、AG順に強化できると考えれば右の方が効率が良い。 左UCアポロがUCディアナとBを強化 強化されていないAが行動 強化されたUCディアナがUCアポロとAを強化 強化されたBが行動 右UCアポロがUCディアナとAを強化 強化されたAが行動 強化されたUCディアナがUCアポロとBを強化 強化されたBが行動 このようにAは強化された状態で行動でき、Bは強化されたUCディアナの恩恵にあやかることが出来る。 強化はターン終了時の回数で期限が決まるため、強化行動が先になるような配置が望ましい。 同様の問題で 後列 中列 前列 どうする? 後列 中列 前列 - Rケルベロス(AG33) A - UCアポロ A - UCアポロ(AG33) B - Rケルベロス B - - - - - - 上記のような配置の時は同じAGの優先順位により、左の場合はRケルベロスが先に行動してからUCアポロに強化されるため非効率になる。 この状況で強化して行動したいと考えれば、右の配置の方が効率が良い。 ただし左の状況でも、BがCかまかぜ(AG38)だった場合はUCアポロのAGを増加させ、Rケルベロスより先に行動して強化することも可能。 よくある配置への対策 例えばかまかぜジン?のように、中央に耐久の弱い主軸のカードが配置されているデッキには、よりAGの高い突進系の攻撃を持つカードで攻めれば、行動前に戦略を封じることも可能である。 単体のパワーカードについても、SRシヴァのような効果範囲の影響で中列中に、SRサタンのような後列でよく配置されるようなデッキについても、行動封印や中列にRドゥルガーのような局所的攻撃を持つカ-ドを配置することでも対策可能である。 ◆関連ページ 属性 デッキ一覧 バトル
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登場デュエリスト人間:天上院明日香(儀式デッキ):DL版 ■2007/04月:限定配信 合計40枚 儀式04枚 終焉の王デミス×2 破滅の女神ルイン×2 上級03枚 青眼の白龍×3 下級15枚 ジェネティック・ワーウルフ×3 ヂェミナイ・エルフ×3 デュナミス・ヴァルキリア×2 センジュ・ゴッド×2 ソニックバード×2 マンジュゴッド×3 魔法12枚 大嵐×1 貪欲な壺×1 限定解除×1 サイクロン×1 スケープ・ゴート×1 ハリケーン×1 高等儀式術×3 早すぎた埋葬×1 抹殺の使徒×1 エンド・オブ・ザ・ワールド×1 罠06枚 心鎮壺×1 正統なる血統×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1
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「ギアスの力は王の力。王の力は人を孤独にする」 揺れる馬車の荷台に寝転び空を仰ぐ少女は、此処に居ない誰かへ話し掛けるかのように呟く。 そして自身の言葉に、いいやと否定の笑みを溢した。 「少しだけ違っていたか……」 少女はとても嬉しそうに、空へ優しく語り掛ける。 「なぁ、ルルーシュ」 その声に、言葉に答える者は、既にこの世には存在しない。 だからこれは、ただの独り言。彼ならばこう答えるだろう、そう思える答えもあるが、独り言だ。 彼女は可笑しくなって、笑顔を浮かべたまま、馬車に揺られる。 「何処まで行くつもりだ?」 ふと、馬車を操る御者から少女へ声が掛かる。まだ若々しさを保つ声に、少女は悪戯っぽく笑った。 「もう少しくらい感傷に浸らせてくれてもいいんじゃないか?」 「それは済まない。だが、せめて向かっている場所くらい……」 「行く宛など無いぞ」 「……分かった」 御者は少女に呆れ半分の苦笑を返しながら、被った麦わらを片手で押し上げる。 ずれた麦わらから、銀糸の束が零れ落ちる。陽光に目を細めた、彼の眼もまた空のように青く。 「なあ、ライ」 「何だ、C.C.」 「この世界は、きっと優しくなる」 「ああ、そうだな」 「私はそれを見届ける。不死身の私にこそ、その役目は相応しい」 青年、ライは返事を躊躇った。彼女の言葉が、自らに枷を施しているような気がして。 それを察知したC.C.はにやと口角を吊り上げ笑う。 「安心しろ。残念ながら私はお前達のおかげで人の温もりというものを思い出した。 私は寂しがり屋でな。お前にも付き合ってもらうぞ。一生な」 「なるほど、一生ね」 ライは左手の甲へ視線を落とす。そこに浮かび上がった、赤い鳥のような紋様。 コード保持者の証。 「消え行く筈が、命をも蝕む僕のギアスに反応して僕に移った。V.V.や皇帝の持っていたコード、か」 今でも信じられなかった。目が覚めたら不老不死になっていたのだから。 世界が変わろうとしている。その変化の為に起きたすべてを聞かされたライは、涙した。 その場に立つことができなかった自分への悔しさとか、友の死への悲しみで。 だから、せめて。 「君達の創った世界は、僕達が見届けるよ。ずっと」 その声に、言葉に答える者は、やはりこの世には存在しない。 そしてこれも、ただの独り言。独り言だ。 「さて、まずはE.U.に行こうか」 「何の目的で……そうか、イタリア州に行きたいんだな」 「その通りだ。何せピザの本場だぞ? ここ暫く質素な暮らしだったのだ。ピザが食べたい」「はいはい」 馬車は揺れる。少女は空を仰ぎ、限り無い未来を思って笑った。 御者は麦わらを被り直し、E.U.へ向けて馬を走らせる。その顔には笑み。 それが永遠の旅の始まり。 サイクロン 46 *
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甲板のこと。 ファルトボートの場合、マップケースやビルジポンプをくくり付けるところ。 フリースタイルボートの場合、水流を受け止めたり、シールを貼るところ。 カナディアンの場合、存在しないので、戸板を置いてビールを並べたりする。 関連語:オープンデッキ?、クローズドデッキ?